相克规则

赏金猎人

卡扎力
在卡扎力行动完毕后,如果赏金猎人仍然在场,才会创造邪恶镇民。

赏金猎人

哲学家
如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。

食人族

管家
如果食人族获得了管家的能力,他会得知这一信息。

食人族

杂耍艺人
如果杂耍艺人在自己的首个白天猜测后在当天死于处决,当晚食人族会替杂耍艺人得知对应的信息。

食人族

罂粟种植者
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。

食人族

狂热者
如果食人族获得了狂热者的能力,他会得知这一信息。

侍女

数学家
侍女会得知数学家是否醒来,即使她是在数学家之前醒来。

侍女

引路人
侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。

数学家

疯子
数学家会得知疯子是否攻击了与真正的恶魔不同的目标。

悟道者

村夫
如果村夫在场数量不足3人,悟道者可以变成新的村夫。如果因此使得村夫的在场数量超过1人,会有一名村夫醉酒。

戏子

无神论者
戏子无法反转由无神论者的能力产生的胜负结果。

戏子

镜像双子
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

恐惧之灵
戏子无法反转由恐惧之灵的能力产生的胜负结果。

戏子

哥布林
戏子无法反转由哥布林的能力产生的胜负结果。

戏子

教父
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

蛊雕
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

卡扎力
卡扎力和戏子不能在初始时同时在场。如果有角色能力能够使得善良玩家在第一个夜晚变成戏子,卡扎力会在这一效果生效之前先进行转变爪牙的行动。

戏子

军团
军团可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”,说书人会在其中一名玩家示意后在夜晚一同唤醒所有军团,并询问这些玩家是否要一同死亡。

戏子

利维坦
利维坦可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”,说书人会在当晚杀死这名玩家。

戏子

小怪宝
照顾小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”,说书人会在当晚杀死这名玩家。

戏子

普卡
普卡可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”,说书人会在当晚杀死这名玩家。

戏子

间谍
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

召唤师
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

寡妇
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

戏子

阎罗
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

管家

街头风琴手
如果街头风琴手使得玩家需要闭眼投票,管家可以自由举手投票,但只在他的主人投票时他的票才会被统计。

异端分子

男爵
如果异端分子在剧本中,男爵的效果可能会只增加一个而非两个外来者。

异端分子

教父
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

异端分子

狐媚娘
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

异端分子

痢蛭
如果痢蛭选择异端分子作为宿主,痢蛭死亡时异端分子仍会中毒。

异端分子

间谍
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

异端分子

寡妇
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

异端分子

阎罗
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

食人魔

陌客
如果陌客被食人魔当作邪恶阵营,食人魔会得知自己转变为邪恶。

瘟疫医生

男爵
如果说书人获得了男爵的能力,至多两名玩家会变成不在场的外来者。

瘟疫医生

炸弹人
如果瘟疫医生死于处决且说书人会因此获得炸弹人的能力,那么炸弹人的能力会立即被触发。

瘟疫医生

镜像双子
说书人无法在瘟疫医生死亡时获得镜像双子的能力。

瘟疫医生

恐惧之灵
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得恐惧之灵的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

瘟疫医生

赶尸人
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得赶尸人的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

瘟疫医生

哥布林
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得哥布林的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

瘟疫医生

提线木偶
如果在瘟疫医生死亡时说书人获得了提线木偶的能力,且与恶魔邻座玩家中有存活的镇民或外来者,其中一名玩家会变成邪恶的提线木偶。如果此时场上的邪恶玩家数量比初始设置时的数量超出一名或更多,那么说书人不能这样做。

瘟疫医生

红唇女郎
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得红唇女郎的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

瘟疫医生

间谍
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得间谍的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

瘟疫医生

养蛊人
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得养蛊人的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。

入殓师

哈迪寂亚
如果出现两名存活的哈迪寂亚,则入殓师变成的哈迪寂亚会变回入殓师。

科学怪人

炼金术士
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。

科学怪人

异教领袖
如果恶魔拥有异教领袖的能力,他无法因为该能力转变为善良阵营。

科学怪人

酒鬼
如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。

科学怪人

莽夫
如果恶魔拥有莽夫的能力,他无法因为该能力转变为善良阵营。

科学怪人

异端分子
恶魔无法拥有异端分子的能力。

科学怪人

食人魔
恶魔无法拥有食人魔的能力。

科学怪人

政客
恶魔无法拥有政客的能力。

科学怪人

村夫
如果村夫在场数量不足3人,科学怪人可以让恶魔拥有村夫的能力。

洗脑师

哥布林
洗脑师可以选择将玩家洗脑成哥布林。

蛊雕

落难少女
如果蛊雕得知了落难少女的角色,落难少女中毒。

蛊雕

魔术师
蛊雕飞行时会越过魔术师。

提线木偶

气球驾驶员
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。

提线木偶

落难少女
提线木偶不会得知落难少女在场。

提线木偶

巡山人
如果提线木偶抽到了巡山人,也会增加落难少女。

提线木偶

小怪宝
提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。

提线木偶

罂粟种植者
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。

提线木偶

告密者
提线木偶不会得知三个不在场的角色,改为由恶魔额外得知三个不在场角色。

提线木偶

梼杌
梼杌不会得知谁是提线木偶。在梼杌使得提线木偶失去能力后,梼杌会得知对应的那一名提线木偶是谁,但提线木偶会仍然以为自己是一个善良角色。

主谋

哈迪寂亚
如果哈迪寂亚死于处决,且主谋存活,当晚哈迪寂亚要选择三名善良玩家:如果他们都选择存活,邪恶阵营获胜。否则,善良阵营获胜。

麻脸巫婆

异教领袖
被麻脸巫婆创造的邪恶异教领袖无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆

落难少女
如果麻脸巫婆创造了落难少女,改为由说书人来决定哪一名玩家变成落难少女。

麻脸巫婆

莽夫
被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆

异端分子
麻脸巫婆无法创造异端分子。

麻脸巫婆

食人魔
被麻脸巫婆创造的邪恶食人魔无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆

政客
被麻脸巫婆创造的邪恶政客无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆

梼杌
如果梼杌变成了其他恶魔,因为梼杌而失去能力的爪牙会立即死亡。

麻脸巫婆

村夫
如果村夫在场数量不足3人,麻脸巫婆可以创造新的村夫。如果她这么做,村夫的醉酒效果可能会更换目标。

麻脸巫婆

戏子
麻脸巫婆无法创造戏子。

红唇女郎

哈迪寂亚
如果出现两名存活的哈迪寂亚,则红唇女郎变成的哈迪寂亚会变回红唇女郎。

红唇女郎

方古
如果方古成功转化了外来者并因此死去,红唇女郎不会变成方古。

红唇女郎

入殓师
入殓师提名并处决了恶魔时,红唇女郎不会触发能力。

间谍

炼金术士
如果炼金术士拥有间谍的能力,他不查看魔典,并且真间谍不能被当作其它角色或阵营。

间谍

落难少女
如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。

间谍

魔术师
当间谍查看魔典时,魔术师和恶魔的角色标记会被说书人移除。

间谍

食人魔
间谍必定被食人魔当作邪恶阵营。

间谍

罂粟种植者
如果罂粟种植者在场,直到其死亡前间谍无法查看魔典。

召唤师

炼金术士
如果炼金术士获得了召唤师的能力,游戏会以初始有恶魔在场进行。炼金术士召唤师选择的玩家会变成恶魔但不会改变阵营。

召唤师

钟表匠
如果召唤师在场,在创造恶魔之后钟表匠才会得知信息。

召唤师

侍臣
如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

召唤师

典狱长
召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成典狱长。

召唤师

工程师
如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。

召唤师

帽匠
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师

卡扎力
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师

军团
如果召唤师创造了军团,包括所有邪恶玩家在内的绝大多数玩家都会变成邪恶的军团。

召唤师

堤丰之首
如果召唤师创造了堤丰之首,则堤丰之首必须与一名爪牙相邻,且堤丰之首另一侧的玩家变成一个不在场的邪恶爪牙。

召唤师

提线木偶
在初始设置时,提线木偶会与召唤师邻座。召唤师会得知谁是提线木偶。

召唤师

麻脸巫婆
召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师

罂粟种植者
如果召唤师创造恶魔时罂粟种植者存活,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

召唤师

传教士
如果召唤师在第三个夜晚或之前被传教士选中,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

召唤师

普卡
召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。

召唤师

阎罗
召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成阎罗。

召唤师

僵怖
如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

维齐尔

戏法师
如果维齐尔在场,戏法师还需要猜测恶魔的具体角色。

维齐尔

侍臣
如果维齐尔失去能力,他会得知这一信息。如果侍臣在剧本列表中,且维齐尔在具有能力时被处决,他的阵营获胜。

维齐尔

恐惧之灵
在恐惧之灵因为自己的能力被唤醒时,维齐尔会一同被唤醒。他会得知恐惧之灵选择了哪名玩家,并且无法使用自己的能力让那名玩家立即被处决。

维齐尔

调查员
如果调查员的能力使其得知了维齐尔,则说书人不会告知所有人维齐尔在场。

维齐尔

魔术师
如果维齐尔和魔术师都在场,恶魔不会得知谁是爪牙。

维齐尔

政客
维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。

维齐尔

传教士
如果维齐尔失去能力,他会得知这一信息。如果传教士在剧本列表中,且维齐尔在具有能力时被处决,他的阵营获胜。

维齐尔

狂热者
维齐尔的能力可能会将狂热者当作邪恶阵营。

寡妇

炼金术士
如果炼金术士获得了寡妇的能力,他无法查看魔典。

寡妇

落难少女
如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。

寡妇

魔术师
当寡妇查看魔典时,魔术师和恶魔的角色标记会被说书人移除。

寡妇

罂粟种植者
如果罂粟种植者在场,直到其死亡前寡妇无法查看魔典。寡妇会在罂粟种植者死后的首个夜晚触发自身的能力。

卡扎力

唱诗男孩
如果唱诗男孩在场,卡扎力在选择国王后无法将他变成爪牙。

卡扎力

莽夫
卡扎力可以把莽夫变成邪恶的爪牙。

卡扎力

巡山人
如果卡扎力将落难少女变成了爪牙,并且巡山人在场,一名善良的玩家会变成落难少女。

卡扎力

提线木偶
如果卡扎力选择创造提线木偶,他只能选择将自己的邻座玩家变成提线木偶。

卡扎力

士兵
卡扎力可以把士兵变成邪恶的爪牙。

军团

工程师
军团和工程师不能在初始时同时在场。如果工程师创造了军团,那么包括所有邪恶玩家在内的绝大多数玩家都会变成邪恶的军团。

军团

帽匠
如果帽匠死亡时军团在场,则无事发生。如果帽匠死亡时一名邪恶玩家选择变成军团,当前所有邪恶玩家都会一同变成军团。

军团

吟游诗人
如果军团死于处决,所有军团保留能力,但吟游诗人可能会在当晚得知今天白天死于处决的玩家是军团。

军团

传教士
如果传教士选中了军团,军团仍然保留能力,但传教士可能会得知自己选中了军团。

军团

狂热者
军团的能力可能会将狂热者当作邪恶阵营。

利维坦

报丧女妖
每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果报丧女妖被选择,他死亡并能力生效。

利维坦

驱魔人
如果驱魔人存活并且成功选中过利维坦,即使有多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营也不会获胜。

利维坦

农夫
每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果农夫被选择,他的能力生效但不会死亡。

利维坦

祖母
如果利维坦在场,孙子死于处决,邪恶阵营获胜。

利维坦

帽匠
如果帽匠在第五个白天或之后死亡,恶魔不能选择变成利维坦。

利维坦

和尚
如果利维坦发起的提名中被处决的玩家是与和尚邻近的存活玩家,那么那名玩家不会死亡,并且当晚和尚得知他的能力被触发。(如常在和尚旁放置“已生效”提示标记,因为黎明时才会移除此标记,因此当晚和尚无法再触发他的能力。)

利维坦

旅店老板
如果利维坦在场,旅店老板保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。

利维坦

国王
如果利维坦在场,当至少一名玩家死亡时,国王每晚就会得知一个存活的角色。

利维坦

镇长
如果利维坦在场,镇长存活且第五天没有处决发生,则善良阵营获胜。

利维坦

僧侣
如果利维坦在场,僧侣保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。

利维坦

麻脸巫婆
在第五个白天之后,麻脸巫婆无法创造利维坦。

利维坦

守鸦人
每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果守鸦人被选择,他的能力生效但不会死亡。

利维坦

贤者
每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果贤者被选择,他的能力生效但不会死亡。

利维坦

士兵
如果利维坦在场,士兵免疫所有邪恶阵营的负面效果。

小怪宝

帽匠
如果恶魔选择了小怪宝,则还需要选择一个爪牙角色,他变成这个爪牙且当晚照看小怪宝。

小怪宝

魔术师
每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。

小怪宝

罂粟种植者
如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。

小怪宝

入殓师
入殓师提名并处决了照顾小怪宝的玩家,入殓师会变为邪恶的爪牙且在当晚照顾小怪宝。

小怪宝

红唇女郎
如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。

小怪宝

维齐尔
照看小怪宝的维齐尔能够死于处决。

痢蛭

主谋
如果主谋存活且痢蛭的宿主被处决,痢蛭存活但失去能力,并会在下一天的黄昏时死亡。

痢蛭

入殓师
入殓师提名并处决了痢蛭的宿主,导致了痢蛭的死亡,且存活玩家大于四人时,入殓师会变为邪恶的痢蛭。

痢蛭

猎手
如果猎手选择了痢蛭的宿主,则宿主会死亡。

暴乱

报丧女妖
每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果报丧女妖被选择,他死亡并能力生效。

暴乱

管家
管家无法提名主人。

暴乱

魔鬼代言人
被提名且死亡的玩家算作被处决。

暴乱

驱魔人
如果驱魔人在第三个夜晚选中了暴乱,爪牙不会变成暴乱。

暴乱

农夫
每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果农夫被选择,他的能力生效但不会死亡。

暴乱

魔像
如果魔像提名了暴乱,暴乱不会死亡。

暴乱

祖母
如果暴乱在场,孙子在白天死亡,祖母会一同死亡。

暴乱

旅店老板
如果暴乱在场,旅店老板保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。

暴乱

国王
如果暴乱在场,当至少一名玩家死亡时,国王每晚就会得知一个存活的角色。

暴乱

镇长
镇长可以停止提名。如果他这样做了,并且场上只有一名暴乱存活,善良阵营获胜;否则,邪恶阵营获胜。

暴乱

僧侣
如果暴乱在场,僧侣保护的玩家免疫所有邪恶阵营的负面效果。

暴乱

和平主义者
被提名且死亡的玩家算作被处决。

暴乱

守鸦人
每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果守鸦人被选择,他的能力生效但不会死亡。

暴乱

贤者
每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果贤者被选择,他的能力生效但不会死亡。

暴乱

圣徒
如果善良玩家提名并杀死了圣徒,圣徒的阵营落败。

暴乱

士兵
如果暴乱在场,士兵免疫所有邪恶阵营的负面效果。

梼杌

理发师
如果梼杌的角色发生了交换,不会因此移除原本梼杌的“失去能力”提示标记。

梼杌

工程师
如果梼杌变成了其他恶魔,因为梼杌而失去能力的爪牙会立即死亡。

梼杌

帽匠
如果梼杌变成了其他角色,因为梼杌而失去能力的爪牙会立即死亡。

梼杌

主谋
主谋在梼杌的能力判断中被当作“不具有能力”。

梼杌

街头风琴手
当梼杌被处决时,如果街头风琴手具有能力,说书人会宣布“无人被处决”。

梼杌

入殓师
入殓师可以提名处决并且杀死梼杌,且不会因此移除原本梼杌的“失去能力”提示标记。

梼杌

红唇女郎
红唇女郎在梼杌的能力判断中被当作“不具有能力”。

梼杌

舞蛇人
如果梼杌的角色发生了交换,不会因此移除原本梼杌的“失去能力”提示标记。

涡流

报丧女妖
如果恶魔杀死报丧女妖时涡流在场,玩家仍然会得知正确信息。

牙噶巴卜

驱魔人
如果驱魔人选中了牙噶巴卜,那么牙噶巴卜的能力在当晚无法造成死亡。

阎罗

落难少女
如果阎罗正在场或曾经在场,落难少女中毒。

阎罗

魔术师
当阎罗查看魔典时,魔术师和爪牙的角色标记会被说书人移除。

阎罗

罂粟种植者
互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。